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强迫配合游戏创意策划法2008年07月06日
品牌个性维度量表2008年07月06日
新策略流派--品牌个性论2008年07月06日
大卫·奥格威的品牌形象论2008年07月06日
“场论”的研究思想--马莱茨克大众传播场模式2008年07月06日
魔岛理论对创意的启示2008年07月06日
理夫斯“UP”评估模型--大样本抽象调查2008年07月06日
L&S模式--从知名到行动的进展2008年07月06日
库恩广告时机模型2008年07月06日
精神打包策划法2008年07月06日
回忆测验--通过读者对广告的记忆成绩来衡量广告效果2008年07月06日
归类评价模式2008年07月06日
广告创意的定位理论2008年07月06日
格勒纳的广告螺旋理论2008年07月06日
共鸣论--最适合大众化的产品或服务2008年07月06日
Cacioppo和Petty提出的二阶段认知反应模型2008年07月06日
克鲁格曼的低卷入学习模式2008年07月06日
达格玛模式--为度量结果而确定广告目标2008年07月06日
表明销售与广告之间成正向因果关系的动力差模型2008年07月04日
定位理论--“攻心为上”2008年07月04日
经验性的观点--纯暴露理论2008年07月04日
产品彩色矩阵--根据产品风险高低和消费者目的2008年07月04日
创意过程论——韦伯·扬的创意妙招2008年07月04日
Bedell模型--广告效果是若干相关因素综合作用的结果2008年07月04日
B/W模式--消费者价值认同2008年07月04日
E.S.刘易斯AIDMA法则--动态式地引导其心理过程2008年07月04日
罗杰·冯·奥克的四步创意模式2008年07月04日
AIDAS原理--广告对消费者产生的不同作用2008年07月04日
海英兹·姆·戈得曼的AIDA推销公式2008年07月04日
6W+6O理论--消费者购买行为研究的基本框架2008年07月04日
5W--“拉斯维尔程式”的过程模式2008年07月04日
伯莱恩等人的广告效果累积二因素学说2008年07月04日
以广告商品购买者为基数建立的NETAPPS评估模型2008年07月04日
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